E3 2015, petit bilan

L’E3 2015 s’est terminé ce vendredi et je n’en ai pas touché le moindre mot jusque là. Car contrairement aux années précédentes, je n’ai pas eu envie de m’étendre sur le bullshit potentiel des conférences pré-salon pour me contenter d’un résumé post-salon. Retour donc sur les satisfactions et les points noir de cet E3 2015.

Le positif

  • Pour une première, la conférence de Bethesda aura été de bonne facture, malgré un relatif manque de surprises.
  • Dishonored 2 a été annoncé. On pourra jouer Corvo ou Emily, chacun avec leurs pouvoirs propres.
  • Deus Ex Mankind Divided a l’air techniquement impressionnant. J’attends de voir si les développeurs ont bien tirés les leçons des erreurs du précédent.
  • Horizon, Star Wars Battlefront, Rise of the Tomb Raider et Uncharted 4 sont les claques visuelles du salon.
  • L’HoloLens de Microsoft a l’air techniquement impressionnant. A voir pour y trouver un intérêt dans d’autres types de jeux que la stratégie.
  • Sony sait flatter sa fan-base, comme les annonces concernant The Last Guardian et le remake de Final Fantasy 7 l’ont montrées.

Les déceptions

  • La conférence Ubisoft m’a déçue. A force de réutiliser le même moteur que ce soit pour le visuel ou pour les animations, j’ai le sentiment de voir toujours les mêmes jeux avec juste un changement de skin.
  • Obsidian est décidément maudit avec les éditeurs. South Park 2 se fera sans eux chez Ubisoft.
  • Plus le temps passe, moins on comprends l’objectif de No Man’s Sky
  • Le PC Gaming Show aura été une véritable catastrophe. A mi-chemin entre la publicité géante d’AMD et le trop plein de blabla, ceux qui auront tenu jusqu’au bout de la nuit auront probablement plus envie d’acheter une console qu’un PC. Bien joué.
  • Sony n’a vraiment eu peur de rien en annonçant lors de sa conférence le lancement d’un kickstarter pour Shenmue 3…

L’E3 2015, c’était aussi…

  • Mass Effect Andromeda a eu droit à son premier teaser. On en reparlera l’année prochaine.
  • Le gameplay de Doom a l’air mou. Un comble.
  • Pelé qui fait une apparition pendant la conférence EA.
  • Une nouvelle manette pour la XBox One, plus customisable. A 150€.
  • L’annonce de la rétro-compatibilité de la One pour certains jeux 360. A voir les premiers tests, les perfs ont l’air d’en prendre un coup.
  • L’annonce de la portabilité des mods du PC vers les consoles pour Fallout 4. J’attends avec impatience les restrictions qui seront imposées aux dites consoles.

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